Como todo el mundo, que ya lleva un tiempo jugando a TeamFight Tactics sabe, Aurelion Sol es uno de los mejores Carrys.

Así es como se vería una buena composición al nivel 8:

ABRIR COMPOSICIÓN EN EL TEAM BUILDER

Aurelion Sol es un mago y DragonSoul, por lo que para que lance su segunda R e infrinja un 50% más de daño a los objetivos ya alcanzados por su primer casteo, necesitarás 3 magos. Dependiendo siempre del Chosen que escojas y de las espátulas que te den durante la partida, podrás hacer esta composición con 3-9 DragonSouls y 3-7 Magos.

Subida de niveles

En una partida normal la subida de nivel en la composición de Aurelion Sol Carry sería la siguiente:

  • Nivel 4: Prelevel en 1-4 o level en 2-1 si te sientes fuerte. Si no, esperamos a subir en el 2-3 de forma natural.
  • Nivel 5: 2-5 y tener 10 de oro. si no, asegúrate de mantener tu winstreak. sube en 3-1 si quieres mantener loseStreak.
  • Nivel 6: 3-2 y puedes rolear un poco, siempre dependiendo de como esté de fuerte el lobby.
  • Nivel 7: 4-1 y rolea si lo ves necesario (1 Aurelion Sol con DSoul/Mago y algún objeto ya se encargará de muchos rivales).
  • Nivel 8: 4-5 si estás bien de vida y te mantienes por encima de los 30 de oro. 5-1 en caso contrario.
  • Nivel 9: Sube al nivel 9 cuando tu mesa esté mejorada del todo y tengas los HP y el oro.

Guía de objetos en Aurelion Sol Carry

Objetos para Aurelion Sol

Mejores Objetos

  • Jeweled Gaunted: No da Daño y además hace que la ulti de Aurelion sol sea crítico también.
  • Guardian Angel: Como Aurelion Sol es tu Carry, no quieres que muera antes de lanzar su ulti. Este objeto le permitirá lanzar la ulti por lo menos 1 vez.
  • Hextech Gunblade: Cura a Aurelion Sol un 33% de su daño de la ulti y absorbe curación extra en un escudo de hasta 300. En casi todos los casos esto ayudará a que nuestro Aurelion Sol se cure toda la vida, debido a su gran daño.

La razón por la que preferimos Jeweled Gaunted por encima de Rabadon’s DeathCap, es porque el tener Mago y DragonSouls ya otorga suficiente SP, por lo tanto es mejor conseguir que su ulti sea crítico.

Objetos Sustitutos

  • Rabadon’s DeathCap: Otorga muchísimo SP para aumentar el daño de Aurelion Sol.
  • Filo Infinito: Nos otorgará una probabilidad de golpe crítico y +1% de daño de golpe crítico por cada probabilidad de golpe crítico superio al 100%. Solo crea este objeto si ya tienes un Jeweled Gaunted en Aurelion Sol.
  • Giant Slayer: 100% de daño adicional a su ulto y +90% si el enemigo tiene más de 1750HP. Este objeto es muy bueno contra Brawlers, unidades de 3* y unidades legendarias al 2.
  • Hand of Justice: Este objeto nos dará un 40% de daño o un 40% de curación del daño al principio de cada ronda (Se reinicia el efecto al inicio de cada ronda). Haz este objeto si no tienes Varas de AP la principio y mitad de la partida.
  • Eco de Luden: Este es un buen item para ahorrar vida al principio. Haz este objeto si has empezado con muchas lágrimas. No es un buen item en el late.
  • Blue Buff y Spear of Shojin: Ambos objetos son igual de buenos en Aurelion Sol, siendo Shojin algo mejor.

Objetos para la FrontLine y los Support

  • Ionic Spark: Reduce la resistencia mágica de los enemigos cercanos para aumentar el DPS de todo tu equipo.
  • Cáliz de Poder: Aumenta el poder de habilidad de 3 unidades, utilizando las lágrimas y las capas.
  • Heraldo de Zeke: Lo mismo que el cáliz pero otorga Velocidad de Ataque.
  • Warmog’s Armor: Otorga 1.000HP a la unidad. Es muy bueno en Swain sobre todo si le ponemos también Espátula Mago.
  • Dragons Claw: Reduce en un 60% el daño mágico. Es el mejor objeto defensivo, contra los magos.
  • Bramble Vest: Anula el daño adicional de los críticos e inflige 80/100/150 de daño mágico a todos los enemigos cercanos si el usuario recibe un ataque básico.
  • Titan’s Resolve: Acumula hasta un 25% de daño al ser golpeado o al infligir un crítico, en ese momento, el campeón aumenta su tamaño y gana 25 de armadura y de resistencia mágica. Es muy bueno en Swain y en Annie.

Prioridad en el carrusel

Como jugar el Early (Etapas 1 y 2)

En esta composición existen varios boards que puedes jugar en el early y que te ayudarán con esta composición. Algunos ejemplos pueden ser:

Mago

Cultist

Sharpshooter

Fortuna

Kennen con Keepers

En esta composición usaremos a Kennen como portador de items para Aurelion Sol.

Cómo jugar MidGame (Etapas 3 y 4)

Asegúrate de tener el nivel 6 en el 3-2 con 30 o más de oro. Dependiendo de los fuerte que seas con respecto al resto del lobby, puedes decidir rolear un poco(Lo ideal es aguantar sin rolear y ahorrar para poder conseguir Aurelion sol en nivel 8).

Si tu Early fue malo y lograste una racha de losestreak hasta la Etapa 3, puedes vender tu chosen en la 3-2 y rolear hasta tener un board estable.

Si por el contrario estás ganando después del carrusel de la fase 3, puede subir al nivel 7 en la 3-5 y mantener la winstreak. Otra opción es subir al nivel 7 en la 4-1 y rolea un poco si es necesario.

Atención si en la 4-1 con nivel 7 tienes uno de estos boards, puedes apurar el nivel 8 y rolear para conseguir a Aurelion.

  • 6 Cultist con Vlad o TF como Carry.
  • Kennen Keeper con GA y 1 atrox
  • 5 o 7 magos con al menos 1 Aurelion Sol con objetos.
  • 6 DragonSoul

Cultist MidGame

Magos MidGame

6 DragonSoul + Magos MidGame

Cómo jugar Late Game

Normalmente se sube la nivel 8 de la 4-5 a la 5-1 dependiendo de tu oro y de cuando quieras rolear para conseguir tu composición final de la partida. En la 4-5 cuando tengas mucho oro, incluso después de subir de nivel al 8 o si te mantienes por encima de 30 de oro para añadir a una unidad (sin rolear) si no espera al 5-1.

Una vez que tengas Aurelion Sol al 2 con una frontline lo suficiente fuerte, puedes pensarte el subir al nivel 9.

Existen 2 variantes, igual de buenas, para jugar esta composición, respectivamente la versión de 7 magos y la versión de 6 DragonSoul.

Versión 7 magos Late Game

Versión 7 magos con Espátula Mago Late Game

Versión 5 Magos con Atrox y Sejuani Late Game

Versión con 6 DragonSoul Late Game

Cómo posicionar la composición de Aurelion Sol

Aurelion Sol

  • Versión Magos: en la esquina inferior y opuesta al carry de nuestro oponente.
  • Versión DragonSoul: En la frontline Con el Angel para que lance la ulti más rápido, siempre en el lado contrario del Carry rival.

Aatrox

  • Versión Magos: En la frontline, en el lado contrario a nuestro Aurelion Sol para que arrastre a las unidades enemigas desde la otra esquina.
  • Versión DragonSoul: En la frontline al lado de Aurelion Sol para que arrastre a los enemigos cerca de el.

Swain

Tan solo tienes que tener cuidado de no enfrentarlo a Sett o Lee Sin.

Azir

Pon a sus soldados en las esquinas, para que Lee no mande tus unidades fuera del tablero.

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